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    Havana

    Altre foto

    Durata : 40 minuti
    Numero di giocatori : da 2 a 4
    Lingua (manuale - gioco ) : Italiana - Italiana
    Produttore (ori - ita) : Rio Grande Games - Stupor Mundi
    Distributore : Giochi Uniti
    Autore/i : Reinhard Staupe
    Età giocatori : 10+
    Longevità : Media
    Complessità : Semplice
    Strategia - Fortuna (%) : 60 - 40
    Meccanismo : Gestionale
    Materiale : Buono
    Grafica : Buona
    Voto Essembra : (6,5)


    Recensione Havana

    Contenuto della scatola


    Il nuovissimo gestionale ambientato a Cuba, nel periodo successivo alla guerra di rivoluzione, simula la ricostruzione di gran parte degli edifici della sua capitale, per ridare alla città il suo antico splendore.
    Il meccanismo è semplice e richiede pochi minuti di lettura del regolamento per poter essere compreso. Il turno di gioco si divide in 3 fasi: il caricamento dei materiali e pesos che possono essere raccolti; la scelta delle carte utilizzabili da ciascun giocatore in quel turno; la possibilità di compiere le azioni descritte nelle suddette carte e di costruire edifici. Ciascun giocatore dispone di un mazzo di 13 carte tutte diverse tra loro, che danno la possibilità di raccogliere materiali (rappresentati da cubetti di diverso colore) o pesos per la costruzione, di difendersi da possibili furti, di ingaggiare operai, di sottrarre ai propri avversari le loro risorse, e così via. All’inizio del gioco ciascun giocatore sistema 2 carte a scelta davanti a sé, e ad ogni turno successivo dovrà sostituirne una, scartando la precedente. Al centro del tavolo vengono messi gli edifici, che possono essere costruiti partendo obbligatoriamente dai più esterni, utilizzando personaggi delle carte, pesos e materiali da costruzione.
    Scopo del gioco, come accade spesso, è totalizzare il maggior numero di punti, determinato dagli edifici costruiti. Il gioco infatti termina non appena il primo giocatore raggiunge il totale di punti richiesti dal numero di partecipanti.
    Nonostante l’impegno iniziale di dover leggere il contenuto delle carte, dopo qualche partita si arriverà ad una maggiore conoscenza e quindi ad una più alta fluidità di gioco, con il gran vantaggio di poter avere partite sempre diverse, in quanto fortemente dipendenti dalle scelte altrui e dalla casualità di estrazione degli edifici disponibili. Caratteristica singolare è il fatto che l’ordine di gioco sia determinato ad ogni turno dalla coppia di carte scelta da ognuno, il che rende i propri intenti più difficili da realizzare, visto che le azioni di parecchie carte sono strettamente dipendenti da quando toccherà a noi.
    Un gioco semplice e sempre diverso, che richiede capacità di adattamento delle proprie strategie a seconda dell’evoluzione della specifica partita. Il prezzo poi è assolutamente ragionevole, soprattutto considerando che il contenuto della scatola è apprezzabile. E, per la gioia di Daralor, un gestionale senza l’ansia di dover procacciare cibo. E’ sufficiente stare attenti a ladri e borseggiatori.

    by Milya

     

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