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    Olympus

    Altre foto

    Durata : 2 ore
    Numero di giocatori : da 3 a 5
    Lingua (manuale - gioco ) : Italiana - Italiana
    Produttore (ori - ita) : Fantasy Flight Games - Stratelibri
    Distributore : Giochi Uniti
    Autore/i : Andrea Chiarvesio, Luca Iennaco
    Età giocatori : 12+
    Longevità : Media
    Complessità : Semplice
    Strategia - Fortuna (%) : 100 - 0
    Meccanismo : Piazzamento, Gestionale
    Materiale : Buono
    Grafica : Buona
    Voto Essembra : (8)


    Recensione Olympus

    Contenuto della scatola


    Quale Dio con i suoi favori vi permetterà di far sviluppare la vostra polis (città) fino al punto di vincere la partita?
    Olympus è un gioco gestionale di posizionamento, nel quale lo scopo dei giocatori è quello di accumulare punti vittoria adorando gli Dei dell’antica Grecia, che gli permettono di espandere la propria città costruendo edifici e innalzando cultura, popolazione e produttività.
    Ogni giocatore ha a disposizione un certo numero di sacerdoti (inizialmente 3 ma nel corso della partita potranno arrivare fino a 5) costituiti da personaggi in legno di colore diverso; una plancia sulla quale sono riportati i valori di cultura, popolazione, forza militare, cacciagione, grano, pesce, che il giocatore dovrà far progredire fino al valore massimo; un mazzo di carte edificio che rappresentano le costruzioni che potranno essere edificate impegnando risorse, a patto di avere il valore della cultura a livello adeguato.
    Il gioco è essenzialmente diviso in due fasi, quella di adorazione e quella di mantenimento.
    Nella prima i giocatori, a turno, posizioneranno un sacerdote su una divinità, ricevendo così i favori ad essa associati e nello stesso tempo gli altri giocatori potranno decidere di adorare anche loro la stessa divinità, ricevendo però favori ridotti. Questa meccanica di posizionamento innesca una efficace struttura strategica del gioco, che lo rende abbastanza vario nelle successive partite.
    La seconda fase, quella di mantenimento, è costituita da diversi passi: riprendere i sacerdoti dalle case degli dei; verificare che non ci siano più di 5 risorse nel magazzino; applicare i benefici degli edifici costruiti; trasportare i tributi conquistati in battaglia nel magazzino.
    Una volta acquisito il meccanismo di gioco, questo procede abbastanza rapidamente riducendo il fattore attesa. I materiali sono di buona fattura ed il manuale è di facile consultazione.
    Unico difetto, se così si può dire, è la limitazione sul numero di giocatori da tre a cinque, ma del resto giocando in due il meccanismo posizionale di adorazione perderebbe troppo di efficacia, appiattendo notevolmente la partita.
    Nel complesso un buon gioco abbastanza rapido e divertente, con un’ambientazione molto affascinante. Vincitore del Best of Show 2010 alla manifestazione Lucca Comics&Games, merita senza dubbio un posto in alto nella classifica dei tanto amati gestionali.

    by Daralor

     

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