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    Home Recensioni Strategici Carcassonne – La torre Espansione 4

    Carcassonne – La torre Espansione 4

    Altre foto

    Durata : 40 minuti
    Numero di giocatori : da 2 a 6
    Lingua (manuale - gioco ) : Italiano - Italiano
    Produttore (ori - ita) : Hans im Glück - Venice Connection
    Distributore : Giochi Uniti
    Autore/i : Klaus-Jürgen Wrede
    Età giocatori : 8+
    Longevità : Alta
    Complessità : Semplice
    Strategia - Fortuna (%) : 60 - 40
    Meccanismo : Piazzamento
    Materiale : Buono
    Grafica : Ottima
    Voto Essembra : (6)


    Recensione Carcassonne - La torre Espansione 4

    Contenuto della scatola


    Un’altra espansione che movimenta la partita a Carcassonne, aggiungendo competizione e rivalità.
    Pescando una delle tessere inserite nella confezione, che vanno mischiate a tutte le altre, i giocatori possono piazzare un segnalino in legno che rappresenta i vari livelli di una torre, nella quale possono rinchiudere i seguaci dei loro avversari, che si trovano su una delle tessere adiacenti a quella che contiene la costruzione. I segnalini possono essere impilati, aumentando così il numero di tessere su cui ha effetto la torre. I seguaci imprigionati potranno essere riscattati dal legittimo proprietario attraverso uno scambio, che avviene quando si cattura un seguace dell’avversario che ha in ostaggio il nostro, oppure “pagando” 3 dei propri punti a beneficio del carceriere.
    Questa è l’unica innovazione data da questa espansione, ma già da sola vivacizza parecchio il gioco, risvegliando gli istinti bellicosi dei giocatori. D’altra parte, ci si ritrova a preoccuparsi molto più di disturbare gli altri, che di portare a termine il proprio percorso, quindi la partita risulta notevolmente diversa dalle altre. Per questo la consiglierei a chi trova il meccanismo basilare di Carcassonne potenzialmente noioso, oppure come diversivo da usare una volta ogni tanto.
    La torre di cartone per contenere le tessere è molto carina a vedersi, ma è bene posizionarla in un punto del tavolo raggiungibile a tutti, perché non può essere passata come il sacchetto di stoffa, pena il crollo.
    In conclusione, l’espansione regala una dose di intrigo, molto apprezzata da “cospiratori” come Drizzt…un po’ meno da me che ho una passione per i giochi collaborativi!

    by Milya

     

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